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汉末霸业关于各项属性对于“军事”“勇武”等数值的影响 汉末霸业合成表

作者:admin 更新时间:2025-01-18
摘要:汉末霸业关于各项属性对于“军事”“勇武”等数值的影响如下:军事类:步兵=骑兵=弓兵=水军>计略=冷静=征兵=练兵>攻城=守城>劫掠勇武类:武艺>其他智谋类:谋略...,汉末霸业关于各项属性对于“军事”“勇武”等数值的影响 汉末霸业合成表

 

汉末霸业关于各项属性对于“军事”“勇武”等数值的影响如下:

军事类:

步兵=骑兵=兵=水军>计略=冷静=征兵=练兵>攻城=守城>劫掠

勇武类:

武艺>其他

智谋类:谋略=计略=冷静>其他

人事类:

人脉>仁德=魅力>其他

外交类:

交涉>辩才>其他

政务类:

治农=治市=治水>其他

组合:直接举例

装备A:步兵+30

装备B:步兵+30

装备C:弓兵+30

当单独装备A或C时,军事值相同;但同时装备A和B时,军事值高于同时装备A和C。

组合2:直接举例

装备A:步兵+30,弓兵+30

装备B:步兵+30,计略+30

虽然“弓兵”对军事值的影响高于“计略”,但装备B时,军事值高于装备A。

补充测试,步兵、弓兵、骑兵、水军为A类;计略、冷静为B类;征兵、练兵为C类。当一件装备的属性同时由A+B+C组成时,军事属性最高。例如:一件步兵+30、计略+30、征兵+30的装备,军事值高于一件步兵+30、弓兵+30、计略+30的装备或一件步兵+30、计略+30、冷静+30的装备。

附:测试基础为武将基础属性全100。

以上就是汉末霸业关于各项属性对于“军事”“勇武”等数值的影响相关内容。